v0.4.3
日期:2026-06-13
新增
- 公网试玩入口:支持
?looptrain=gameGame Shell 模式,隐藏 SillyTavern 原始界面。 - 移动端基础界面:手机竖屏游戏覆盖层初步可用。
window.LoopTrain.getDiagnostics():新增诊断接口,可检查资产路径、LLM 连接状态等。- 正式建立 LoopTrain 开发日志网站项目。
- 新增本地
looptrain/standalone/原型,开始剥离 ST 的 Standalone MVP 验证。 - 新增
LT_STANDALONE_ARCHITECTURE.md,明确 v0.5+ 独立运行时迁移方向。 - 音效系统进入结构设计阶段,明确 AudioManager、音频 manifest 和事件绑定方案。
修复
- LLM Raw Bridge 切换:从
generateQuietPrompt改为generateRaw,不再依赖 SillyTavern 当前的chat_name或chat file。 - 立绘资源路径修复:统一到
/scripts/extensions/third-party/LoopTrain/,解决小宁立绘 404 问题。
已知问题
- Server Plugin 未连接时,部分状态无法持久化回退到本地 Mock。
- 首次进入时 SillyTavern 原始界面可能短暂闪现。
- 小宁立绘资源在某些部署环境下仍可能加载失败。
- 移动端遮罩和开场字幕在不同屏幕尺寸下仍需调整。
- 音效系统仍未接入真实素材,当前仅完成结构设计。
- Standalone MVP 仍为本地验证版本,线上
/play/game暂未切换。 - 部分 NPC 对话链路和行动触发条件仍为占位。