v0.6.2-content · Early Playtest

LoopTrain

一个互动叙事游戏。也是一个 AI 协同开发实验室。

LoopTrain 是一个移动端互动叙事解谜游戏项目。玩家将在一列即将爆炸的列车上不断循环,通过对话、观察和行动逐步接近事故真相。

通过开发这个游戏,探索 AI 与人类如何共同完成复杂软件——状态管理、Prompt 设计、Agent 协作、Runtime 架构、AI Coding 工作流。游戏是实验最自由的载体。

当前状态

当前版本 v0.6.2-content
当前阶段 独立运行时稳定
最近更新 2026-06-19
已知问题 5 项
下一步重点 Runtime 集成测试、Browser 持久化、内容外置

LoopTrain 已从 SillyTavern 剥离为独立运行时。v0.6 建立了分层 TypeScript Runtime 架构(MemoryRuntime + Deterministic Assistant),实现事件溯源记忆系统和安全 LLM 接入基础。

最近开发日志

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当前阶段「独立运行时稳定」:修复移动端体验问题,梳理游戏结构,建立最小可用试玩闭环。下一步将进入「体验增强」阶段,增加音效系统、完善 NPC 时间线和角色对话状态。

已知问题

5 项
用户状态尚未持久化,刷新页面后无法恢复进度。
NPC 对话链路仍不完整,部分角色缺少足够交互内容。
角色素材风格尚未统一,沈墨寒立绘存在加载稳定性问题。
查看全部 5 项已知问题 →