v0.8-testplay · Early Playtest

LoopTrain

一个互动叙事游戏。也是一个 AI 协同开发实验室。

LoopTrain 是一个移动端互动叙事解谜游戏项目。玩家将在一列即将爆炸的列车上不断循环,通过对话、观察和行动逐步接近事故真相。

通过开发这个游戏,探索 AI 与人类如何共同完成复杂软件——状态管理、Prompt 设计、Agent 协作、Runtime 架构、AI Coding 工作流。游戏是实验最自由的载体。

当前状态

当前版本 v0.8-testplay
当前阶段 试玩版内容完成
最近更新 2026-06-19
已知问题 4 项
下一步重点 LLM Bridge 真实接入、Playwright 回归测试、线上部署评估

LoopTrain 已从 SillyTavern 剥离为独立运行时。v0.7 建立了目标引擎、12 条指令系统和许知微助手;v0.8 完成《寒灯初醒》全部试玩内容(5 角色、3 场景、8 线索、8 目标、3 轮结算)。

最近开发日志

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当前阶段「试玩版内容完成」:修复移动端体验问题,梳理游戏结构,建立最小可用试玩闭环。下一步将进入「体验增强」阶段,增加音效系统、完善 NPC 时间线和角色对话状态。

已知问题

4 项
当前对话引擎为 Mock 模式,NPC 对话文本为预设模板,尚未接入真实 LLM。
用户状态尚未持久化,刷新页面后无法恢复进度。
角色素材风格尚未统一,部分立绘为占位素材。
查看全部 4 项已知问题 →